Seite 29 von 29 ErsteErste ... 19 25 26 27 28 29
Ergebnis 561 bis 578 von 578

Thema: rFactor2

  1. #561
    Sector3 Beta Tester Avatar von ak1504
    Registriert seit
    Apr 2011
    Ort
    Berlin
    Alter
    36
    Beiträge
    717

    Standard

    rFactor 2 [60fps] Porsche 911 GT3 RSR @ South Shore International Circuit



    - - - Aktualisiert - - -

    rFactor 2 in 2015 : A Commentary




  2. #562
    Sector3 Beta Tester Avatar von ak1504
    Registriert seit
    Apr 2011
    Ort
    Berlin
    Alter
    36
    Beiträge
    717

    Standard

    Die Jungs von Simtek Mods arbeiten aktuell an 3 Projekten für rFactor 2


    Anhang 187820


    Website: Simtek

    Quelle: https://www.facebook.com/simtekmods/...if_t=notify_me



  3. #563
    Sector3 Beta Tester Avatar von ak1504
    Registriert seit
    Apr 2011
    Ort
    Berlin
    Alter
    36
    Beiträge
    717

    Standard

    Cobra AC 427 out now! 1966 AC 427 v1.03 Now Available!



    rFactor 2 [60fps] ★ NEW Car ★ 1966 AC Cobra 427 @ Poznań

    Geändert von ak1504 (03.05.2015 um 13:36 Uhr)



  4. #564
    Sector3 Beta Tester Avatar von ak1504
    Registriert seit
    Apr 2011
    Ort
    Berlin
    Alter
    36
    Beiträge
    717

    Standard

    rFactor 2 - Dynamic Conditions - Day-Night-Day Transitions






    Ausserdem: Palatov Motorsport D4 released (3rd party content)

    http://rfactor.net/web/rf2/cars/palatov-motorsport-d4/


    1 x Bewertet

  5. #565
    Sector3 Beta Tester Avatar von ak1504
    Registriert seit
    Apr 2011
    Ort
    Berlin
    Alter
    36
    Beiträge
    717

    Standard

    UnitedRacingDesign
    Gestern um 23:01 · Bearbeitet ·

    Corvette C7.R & C6.R OUT!

    Corvette C7.r 2014/15

    (Car was originaly done by URD for Kunos Simulazioni-Assetto Corsa and we have full permission to reuse it and big thanks to Kunos team for that)
    -Implented everything as on C6.r(see bellow)
    -Included are 4 skins in total-2 Tudor skins from Corvette Racing 2014(Livery done by Livery), WEC Corvette racing 2014(Livery done by Magdas Catalin) and WEC Labre 2015(Livery done by Rob James)

    Corvette C6.r ZR1 2013:

    Changelog 1.9(16.5.2015):
    -new shaders applyed to the exterior
    -new light flares and front lights updated-Thank you some1 for the flare shaders!
    -chassis flex added( Thank you Miroslav Davidovic)
    -new tires added (4 dry+1 int+1 wet) Thank you Michael Borda
    -mirrors adjusted

    Its the Corvette that raced in ALMS and 24h Le Mans 2013.

    Its 99% scratch made as ive used small things from ISI vette like some textures that were good allready(cockpit safety net, roll cage and few smaller ones and even edited those)
    Sounds are new, done by Davide aka elMariachi90, 3d model of exterior/cockpit was done by me(Ales Ogrinc) and Revelli, ingame/templating/texturing by me.

    Thank you ISI for great rF2 and other assets we could use like tires and more...

    Templates are on our website under downloads UnitedRacingDesign

    Both Cars available here http://www.mediafire.com/download/xp...ckage_1_9a.rar (for those having the older version, remove it before installing new one)

    Cheers and have fun!
    UnitedRacingDesign


    1 x Bewertet

  6. #566
    Sector3 Beta Tester Avatar von ak1504
    Registriert seit
    Apr 2011
    Ort
    Berlin
    Alter
    36
    Beiträge
    717

    Standard

    Dallara DW12 Indy car v1.62 Now Available
    Profile: Dallara DW12 Honda and Chevrolet Indy car | rFactor
    Download: Downloads | rFactor (direct)


    You might want to consider this beauty a first true release. We got data and we've used it. It is almost a scratch built car in terms of physics. The road side has had quite a few changes, but the oval side is where you should be able to feel the biggest difference. Enjoy.


    Changelog: (link)


    Physics / Setup
    – Fixed fuel tank capacity.
    – Fuel tank position corrected (slightly lower and further forward)
    – Allowing both compounds during race.
    – Added ‘weight jacker’. Garage only at this time.
    – Brand new CPM enabled tyres.
    – Better undertray points.
    – Better ride height ranges and defaults.
    – Caster range now 4-10 as per real life.
    – Accurate suspension geometry that varies between oval / road course.
    – Tyre pressure ranges more realistic (as are defaults)
    – Updated trackconfigsbase.ini to have proper layout names for Mountain Peak and newer tracks.
    – Minor Turbo error correction.
    – Aero corrections for both speedway and road courses. (Main change is more accurate and higher downforce for speedway config)
    – Recalculated brake system & restricted brake bias range.
    – Improved unsprung masses.
    – Added wheelbase options, the primary purpose of which is to adjust the weight distribution. 119″ is ideal for speedways, 120″ may be ok for road courses.
    – Increased the weight of the car (was ~missing driver weight).
    – Slightly more damage sensitive.
    – Increased CG height according to new data.
    – More accurate default RC toe angles.
    – Increase AI’s grip a touch (road course).
    – Recalc’ed and more accurate anti-roll bar rates, ranges.
    – Fixed small error on front wing range (now goes up to 32° on RC / SC)
    – Slight increase in mid-range torque and also fuel consumption, and attempted improvement for fuel estimate.
    – Allowing stiffer springs.
    – Now using spool differential (locked axle), for ovals.
    – Increase in chassis flex.
    – Min brake ducts now have MUCH less cooling, Max similar.
    – Brake Duct drag and lift reduced (so penalty is a little lower).
    – Steering system updated.
    – Opponent sound attenuation increased (so other cars are slightly less audible).
    – Steering ratio corrected (default, options not available yet).
    – Very slightly less sensitive to turbulent air
    – Auto-shift tweak (helps AI)




    Visuals
    – Fix so rotation matches in-game.
    – Fixed problem with Alternates showing as Primaries at race start
    – air intake gap fixed
    – hands animation fixed
    – new tyre damage texture
    – spinner scene fixed
    – Fixed tyre compound visibility in spinner.
    – Digits on the steering wheel increased to 5
    – Digital Yellow message “Yel” aligned
    – Graphics : whole model rescale (+2%),
    – Front susp arms corrected.
    – Mirrored rear wing back logo (#27 #77)
    – Various texture fixes


    1 x Bewertet

  7. #567
    Sector3 Beta Tester Avatar von ak1504
    Registriert seit
    Apr 2011
    Ort
    Berlin
    Alter
    36
    Beiträge
    717

    Standard

    rFactor 2 ★ Chevrolet Corvette C7R @ Indianapolis Motor Speedway GP 2014




  8. #568
    Sector3 Beta Tester Avatar von ak1504
    Registriert seit
    Apr 2011
    Ort
    Berlin
    Alter
    36
    Beiträge
    717

    Standard

    rFactor 2 ★ BMW E90 WTCC @ Atlanta Motorsports Park




  9. #569
    Pseudo-Ami-Power ;) Avatar von keanos
    Registriert seit
    Nov 2004
    Ort
    Hamburg
    Alter
    40
    Beiträge
    4.427
    Blog-Einträge
    1

    Standard

    Ich frage mich wann du aufhörst illegaeles Material zu posten. Es gibt doch genug gute Mods von ehrlichen Moddern da draußen, warum denn immer dieses konvertierte Zeug.



  10. #570
    MB 7 Avatar von Sebbl
    Registriert seit
    Mar 2005
    Alter
    29
    Beiträge
    7.841

    Standard

    ?

    Strecke original ISI, Mod wurde mit Einverständnis der ursprünglichen Modder konvertiert und an rF2 angepasst!?

    Ist übrigens ein sehr gut gemachter Mod für rF2. Einer von nicht allzu vielen.



  11. #571
    Avatar von Tommykaira 5500
    Registriert seit
    Jan 2004
    Ort
    Westsachsen
    Alter
    30
    Beiträge
    2.671

    Standard

    Und solange er das Zeug nicht selbst zum DL anbietet kann er doch machen damit was er will oder?



  12. #572
    Sector3 Beta Tester Avatar von ak1504
    Registriert seit
    Apr 2011
    Ort
    Berlin
    Alter
    36
    Beiträge
    717

    Standard

    Danke Sebbl du hast es erfasst. Beides nicht illegal. Da sieht man mal wieder das "Mr. Motzer" nur stänkern will.



  13. #573
    --------------------
    GTRP Sponsor

    Avatar von Silent
    Registriert seit
    Jul 2002
    Ort
    Bremen....und immer ein Schlafplatz frei für Maverick
    Alter
    54
    Beiträge
    32.112

    Standard

    *hochhüstel für den Mik*



  14. #574
    rFactor2
    GTRP Sponsor

    Avatar von Mik23
    Registriert seit
    Dec 2006
    Ort
    Hildesheim
    Alter
    42
    Beiträge
    1.825

    Standard

    danke

    is allerdings recht eigenartig das ganze
    naja, zumindest sehe ich ihn jetzt.



  15. #575
    Sector3 Beta Tester Avatar von ak1504
    Registriert seit
    Apr 2011
    Ort
    Berlin
    Alter
    36
    Beiträge
    717

    Standard

    ​rFactor 2 | Flat 6 Cup @ Loch Drummond​




  16. #576
    Nobody Can Save Me Avatar von RennPanda
    Registriert seit
    Dec 2008
    Alter
    21
    Beiträge
    4.848
    Blog-Einträge
    3

    Standard

    *mal ausgrab*

    Eine mir bekannte Community (englischsprachig jedoch, falls das für jemanden hier eine Barriere darstellt ), möchte ein 24h-Le Mans-Charityrennen veranstalten, wahrscheinlich gegen Ende Mai. Um das System jedoch zu testen, will man Ende Februar, Anfang März das Prozedere in einem 6h Rennen auf Sebring testen - wenn ich das richtig verstanden habe wird es sogar ein multi-class Rennen. Gibt es hier Leute, die an sowas grundsätzlich interessiert wären? Ich werde mehr posten, sobald ich mehr weiß.
    Ich finde jetzt, wo das dämliche Abo-Modell verschwunden ist, ist rF2 definitiv eine wertvolle Investition.



    Auch wenn die KI mit manchen (Mod-)Fahrzeugen so ihre Probleme hat ...
    Spoiler




  17. #577
    rFactor2
    GTRP Sponsor

    Avatar von Mik23
    Registriert seit
    Dec 2006
    Ort
    Hildesheim
    Alter
    42
    Beiträge
    1.825

    Standard

    Interesse!


    1 x Bewertet

  18. #578
    Sector3 Beta Tester Avatar von ak1504
    Registriert seit
    Apr 2011
    Ort
    Berlin
    Alter
    36
    Beiträge
    717



Seite 29 von 29 ErsteErste ... 19 25 26 27 28 29

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •