Seite 31 von 31 ErsteErste ... 21 27 28 29 30 31
Ergebnis 601 bis 609 von 609

Thema: Raceroom Race Experience

  1. #601
    Pseudo-Ami-Power ;) Avatar von keanos
    Registriert seit
    Nov 2004
    Ort
    Hamburg
    Alter
    38
    Beiträge
    4.343
    Blog-Einträge
    1

    Standard

    Falls wer interesse hat



    https://www.raceroomstore.com/shop_d...cial-pack.html

    Dieses Sonderangebot ist vom 23. Juni bis 23. Juli 2016 verfügbar.


    2 x Bewertet

  2. #602
    Pseudo-Ami-Power ;) Avatar von keanos
    Registriert seit
    Nov 2004
    Ort
    Hamburg
    Alter
    38
    Beiträge
    4.343
    Blog-Einträge
    1

    Standard

    Immernoch das perfekte Paket für alle Nordschleifen Suchties.



    Save 50% on RaceRoom - Nürburgring Legends on Steam

    Nordschleife + GP (verschiedene Layouts) + 7 Autos für 7,50 € Absoluter Schnapper.


    1 x Bewertet

  3. #603
    Sector3 Beta Tester Avatar von ak1504
    Registriert seit
    Apr 2011
    Ort
    Berlin
    Alter
    34
    Beiträge
    617

    Standard

    Update 30.6.2016

    Changelog:

    Spoiler
    RaceRoom Patchnotes Thread | Page 2 | Sector3 Studios Forum


    30-06-2016


    Highlights:

    - Added garage phase to Multiplayer. This is a 60 second phase before race to allow players to change their car setup and fuel.

    - Changed login flow and integrated with Steam Web API. New players will no longer have to register an account with e-mail. The game will create accounts with the Steam ID and existing users will automatically authenticate with Steam details.


    Game

    - Added support for Fanatec pedal vibration. Players who have a Fanatec pedalset with vibration can tweak these via the controller file.

    FFB pedal throttle vibe zero magnitude = 0.01 // Throttle pedal vibration at 0rpm (reference point) can be set between 0 and 1.0

    FFB pedal throttle vibe slope = 0.15 // can be set between -99999999.0, 99999999.0

    FFB pedal throttle slip vibe= 1.0 // Throttle pedal vibration on tire slip. can be set between 0 and 1.0

    FFB pedal brake slip vibe= 1.0 //Brake pedal vibration on front tire slip. can be set between 0 and 1.0

    FFB pedal brake vibe slope= 5.0 // Slope for brake pedal vibration based on speed and braking %. can be set between -99999999.0, 99999999.0


    - Fixed an issue where the game could crash while loading a replay.

    - Fixed an issue where game was adding fuel in liters instead gallons while refueling during pitstop.

    - Increased controller axis movement threshold used when detecting input (so that the player has to press the axis 90% down before it gets bound in options).

    - Removed the now obsolete manual login screen, modified error screen and added retry button so the player can retry login instead of having to exit the game completely to retry.

    - Added potential fixes for freezes that were occurring when game was trying to save replays.

    - Removed fuel multipliers from DTM 2015 as they were causing issues in Championship.

    - Fixed an issue where cars started without brakes if player skips the first race session in a 2 race format race.

    - Fixed speed of background music changing after watching a replay.


    Multiplayer

    - Added garage phase to Multiplayer. This is a 60 second phase before race to allow players to change their car setup and fuel. The garage phase ends either at 60 seconds or when all players have readied up by pressing Race.

    - Added a new setting to dedicated server called “Non Ready Pitlane Start Delay”. If set to 0, players that failed to press race before garage phase ends, gets put on the grid as normal. If set to any other value, the player starts from the pits as penalty and cannot drive until that value in seconds has passed.

    - Fixed an issue related to slow responses from/to servers that fixes cars continually remaining at ping 0.

    - Added potential fixes for connection issues that were causing some players to get disconnected.

    - Fixed issue with session timer being off by 10-16 seconds sometimes, and not counting laps done within that time.

    - Fixed an issue with drivetrain oscillation calculation that was causing inaccurate torque values in Multiplayer, causing cars to flip and float around unnaturally when elapsed time was reset to synchronize time.

    - Fixed issue with being unable to change gear after walkthrough phase in Multiplayer.

    - Fixed issue with "Waiting for Server Response" popup sometimes showing up and remaining on screen, after joining a multiplayer server.


    Sounds, Cameras, Physics & AI:

    - Fixed handbrake pressure being null on cars with recently updated physics.

    - Fixed Honda Civic rear view camera.

    - Added new TV Cameras for Nurburgring, Mid Ohio, Zandvoort, Sonoma Raceway.

    - Fixed a case where player was given a cut track warning when entering the pitlane at Bathurst.

    - Fixed a couple of garage spots at Salzburgring that were outside of the pitlane limit.

    - Fixed a congestion issue when all AI’s would pit in simultaneously at some of the Nordschleife layouts.

    - Increased fuel use estimations for most of the track layouts to a safer level, addressing all issues where AI’s wouldn’t embark enough fuel to complete a 15 minutes race session.

    - Nurburgring: Merged cut rules between difficulty levels.

    - Monza: Fixed issue with AI not pitting.

    - Laguna Seca: Fixed issue with AI not pitting.

    - Zolder - Fixed AI hitting pit exit sign when leaving pits in practice and qualifying sessions,

    - Mid Ohio Turn 1 - Made the cut track rule less strict.

    - Added bigger grids for Suzuka, Hockenheim, Hungaroring, Slovakiaring, Monza, Laguna Seca, Norisring, Nurburgring, Oschersleben, Lausitzring and Raceroom Raceway, Mid Ohio, Moscow Raceway, Shanghai, Zolder.


    Art:

    - RaceRoom Raceway: updated the tarmac, mapped the groove better, and various small fixes

    - Tatuus F4: made brake disks visually bigger to better match the real car.

    - Brands Hatch - Various art fixes and visual improvements.

    - Chang - Various art fixes and visual improvements.

    - Hockenheim - Fixed DTM pit stall being behind wall.

    - Indianapolis - Fixed missing collisions on some road surfaces, improved collision walls placement so they match concrete walls properly, closed some gaps between fences, added some tirewalls.

    - Monza - Fixed trees clipping through sign and the flickering Hyflex banner after 1st chicane

    - Nurburgring - Fixed an issue with some of the curbs.


    Portal & Backend:

    - Changed login flow and integrated with Steam API. New players will no longer have to register an account with e-mail. The game will create accounts with the Steam ID and existing users will automatically authenticate with Steam details.

    - Removed Switch Accounts option from Account Settings.

    - Removed Password change section in account settings as it’s no longer relevant.

    - Removed change email button. Email can be changed on the field itself and will be highlighted if it’s not verified.

    - Added email validation to competition launch. We no longer require e-mail for a player account but a valid e-mail is required for competitions.

    - Fixed an issue where hidden content used for a competition was appearing in regular car selection menu.

    - Added a check on login for owned DLC’s so the refunded DLC’s will no longer remain owned.

    - Fixed an issue where an error would appear after purchasing a track through the Multiplayer browser.

    - Fixed so the purple server entry in Multiplayer browser refreshes immediately after purchasing the needed item, instead of player having to back out and re-enter the browser to refresh.



  4. #604
    Polo 16V Avatar von PoloSB
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Saarbrücken
    Alter
    25
    Beiträge
    338

    Standard

    Momentan wird im Virtual-Racing Forum eine Multiclass Trophy veranstaltet.

    Interessant ist es dehalb, weil man sich nicht für eine ganze Saison einschreiben muss, sondern sich ohne Zwang einfach für das jeweilige Rennen anmelden und dran teilnehmen kann.

    Ist ja vielleicht für den ein oder anderen hier interessant, der mal online reinschnuppern und einfach Spaß haben will.

    Alle Infos findet ihr hier: KLICK


    Das erste Rennen könnt ich euch hier nochmal ansehen:




  5. #605
    Pseudo-Ami-Power ;) Avatar von keanos
    Registriert seit
    Nov 2004
    Ort
    Hamburg
    Alter
    38
    Beiträge
    4.343
    Blog-Einträge
    1

    Standard

    Gestern gabs nach einer ziemlich langen Pause mal wieder ein Update von Raceroom Racing Experience.

    Es gab einen umfangreichen Patch, u.a. mit Reifenplatzern, angepassten Rennoptionen, Support für das Accuforce Lenkrad, sowie eine Neugestaltung des Stores (neue Pakete: u.a. Starter, Pro und Premium, sowie z.B. Klassenbasierte Pakete: u.a. WTCC, DTM, GT Masters)

    Die kompletten Patchnotes gibts hier: Steam Community :: Group Announcements :: RaceRoom Racing Experience

    Desweiteren wurde mit dem Patch die Basis für diverse neue Inhalte installiert. DTM2016 und den Audi TT Cup 2016 gibts bereits, der KTM x-bow RR, Audi TTRS VLN, sowie Formula Raceroom 3 (Formel3-like Klasse) sollen bald Folgen.

    Ab Dezember (bzw nach dem Dezember-Patch) sollen u.a. Silverstone, Formula Raceroom US (Indycar), Volvo S60 TC1 (WTCC), GT Masters 2016 und andere folgen.

    ES wird intern auch am Rankingsystem gearbeitet, Daten dafür werden intern bereits gesammelt.

    Im Devstream am Montag wurde auch gezeigt, dass man am VR-Support arbeitet und bereits intern testet bzw für einen asiatischen Kunden umgesetzt hat. (könnte mit dem Dezember Patch kommen)

    Den Dev Stream kann man hier nochmal anschauen: Twitch



  6. #606

    GTRP Sponsor

    Avatar von rennweckle
    Registriert seit
    Jun 2007
    Ort
    Irgendwo im wunderschönen Franknland
    Alter
    50
    Beiträge
    759

    Standard

    hallo

    hab propleme mit meiner online lobby.

    hab nen dedicated server eingerichtet, nur wenn ich den dann im multiplayermodus anwähle kommt nach der fahrzeugauswahl immer "keine antwort vom server" . vermutlich stimmt irgendwas mit den portfreigaben nicht. ich hab im router (di-524) eine portfreigabe gemacht. da ich keine ahnung habe was da mit "puplic" und "Privat", und TCP / UDP zu machen ist, hab ich die einstellung auf "BOTH" gemacht und als ports 60000-60008 bei beiden eingegeben. die ip von meim pc ist doch die welche über cmd - ipconfig angezeigt wird ? (192.168....) allerdings wird über meineip.de 188.... angezeigt ?

    funzt aber leider nicht. muss da noch irgend was eingestellt werden.

    gruss mario



  7. #607
    Pseudo-Ami-Power ;) Avatar von keanos
    Registriert seit
    Nov 2004
    Ort
    Hamburg
    Alter
    38
    Beiträge
    4.343
    Blog-Einträge
    1

    Standard

    Ab morgen startet die offizielle eSport WTCC Saison 2017.

    Competitions - RaceRoom Racing Experience

    Am jeweils ersten Datum startet für 7 Tage die Qualifikationsphase. Die Einladungsrennen werden in 4 Divisionen gefahren. Das Rennen der 1. Division wird live bei youtube übertragen.

    Kalender:
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken



  8. #608
    Pseudo-Ami-Power ;) Avatar von keanos
    Registriert seit
    Nov 2004
    Ort
    Hamburg
    Alter
    38
    Beiträge
    4.343
    Blog-Einträge
    1

    Standard

    Falls jemand von euch mal nen kleinen Anreiz braucht, es ist Freeweekend: BMW M6 GT3 und Redbull Ring

    Steam Community :: Group Announcements :: RaceRoom Racing Experience



  9. #609
    Pseudo-Ami-Power ;) Avatar von keanos
    Registriert seit
    Nov 2004
    Ort
    Hamburg
    Alter
    38
    Beiträge
    4.343
    Blog-Einträge
    1

    Standard

    Aktuelle Ankündigung von Sector3

    No less than 9 Porsche race cars will come to RaceRoom, with the first three set for release in 2017.


    Quelle: News - Porsche is coming to RaceRoom! | Sector3 Studios Forum



Seite 31 von 31 ErsteErste ... 21 27 28 29 30 31

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •