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Thema: "Gran Turismo Sport" für PS4 enthüllt: Echte FIA-Rennserien für Spieler

  1. #1
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    FIRST POST

    Arrow "Gran Turismo Sport" für PS4 enthüllt: Echte FIA-Rennserien für Spieler


  2. #421
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    Avatar von Rudi Raser
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    ich finde alles toll. GT ist nicht tot! so viele beiträge wie es hier in den letzten tagen gab, so viele gab es in den letzten wochen im ganzen forum nicht.
    also, alles wird gut.

  3. #422
    Ciao Marco ! Avatar von Jo Siffert
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    öhm........ was is bitte mit den preisautos geworden???

  4. #423
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    Avatar von Miraculixx
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    Zitat Zitat von Misterfcn Beitrag anzeigen
    macht richtig lust, tolle stimmung die sie da vermitteln.
    Nur schade, dass die Lust darauf dann durch das Spiel versaut wird

  5. #424

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    Avatar von CleanMan
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    Vor 10 Jahren hätte ich mich ja gefreut solche Vids zu sehen, aber ausser NOCH MEHR Lichteffekte und eine TICK TACK und... ähmmmm... PORSCHE? war das?... und... ähmmm... was noch?... *grübel*... nee SORRY, hab NIX neues gesehen... aber dafür viele alte und IMMER WIEDERkehrende Dinge bei GT... hübsch hüpfende Schatten, wirklich nett anzuschauende ALTbackenes Fahrverhalten... ach ja das nette BLINKIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIII...

    Ich würd gern mal die ganzen Luschen im Team rauskegeln, angefangen mit KATZ! Es gibt im Netz wirklich RICHTIG geilen Nachwuchs, die machen in ihrem HOBBY KELLER... Alllteeerrrrrr... soooo geiles Zeugs... aber denen fehlt einfach mal das GELD für mehr Leute und TECHNIK... das Geld wird bei Ponyphony nur sinnlos VERBRANNT! aarrrrrrrghhhhhh

  6. #425
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    Avatar von Falko
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    Ähm, hast du Probleme mit deiner Tastatur?

  7. #426

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    Avatar von CleanMan
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    Meine Tastatur und ich sind uns EINIG! Ich finde die Frage dazu eher merkwürdig schau Dir mal die Beiträge zum Spiel an... lol... die sehen doch ALLE so aus!

  8. #427
    Feed your head! Avatar von Biturbo
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    Mir ist noch was kurioses nach dem Update aufgefallen.

    Tagespreise gibt es nicht mehr (der erzählt zwar immer ich soll 42km fahren und es gibt auch ein Häkchen...das war's dann auch).

    Samstag/Sonntag werden die Strecken in den jeweiligen Klassen 3x gewechselt am Tag. Doch die Strecke die Sonntag um 19 Uhr gefahren wird bleibt dann bis Samstag 15 uhr. Toller täglicher Wechsel

    Der fliegende Start hat eher was von "wir starten die Autos einfach mal wild über die Start/Ziel gerade und dann mal gucken". Dazu Abstände die erstmal 3-4 Kurven benötigen um aufgeholt zu werden.

    Wenn man abfliegt (Willow Springs) brauch man gar nicht versuchen aus dem Acker zu fahren. Irgendwann wird man willkürlich auf die Strecke zurück gespawnt. Auch wenn man quasi schon fast wieder zurück gefahren ist.

    Das ist wieder dieses verschlimmbessern.

  9. #428

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    Avatar von CleanMan
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    Dieses Spawnen geht GAR NICHT!

  10. #429

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    Avatar von CleanMan
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    Boah wie alle das Spiel feiern... es tauchten voll die fett geilen 3 Bilder in Facebook auf, das ist doch SUPER! Das Spiel ROCKT voll... yeaaaaahhhh...


    total...............



  11. #430
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    Avatar von Retro
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    Dazu die Überschrift auf MST:

    "Gran Turismo SPORT: Super Premium-Fahrzeuge, Umfang aufgestockt"

    Ja alles super toll! Selten so gelacht

  12. #431

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    Avatar von CleanMan
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    Ich verzichte auf 500 Fahrzeuge, wenn ich dafür ein WIRKLICH realistisches Fahrverhalten und ein etwas "SCHMUTZIGERES" Spiel dafür habe... (klingt ein wenig schmutzig hehe )

    Ein paar Transformers Autos will ich auch

    ...irgendwie kann ich GT nicht mehr ernst nehmen... sorry dafür

  13. #432
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    Avatar von Miraculixx
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    Zitat Zitat von CleanMan Beitrag anzeigen
    wenn ich dafür ein WIRKLICH realistisches Fahrverhalten
    Dafür gibt's doch mittlerweile andere Spiele. Also nimm die 500 Fahrzeuge

  14. #433
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    Avatar von kengami
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    Ich frag mich ja immer noch, warum man realistisches Fahrverhalten bei nem Konsolenspiel erwartet? Das sind, waren und bleiben Mainstreamspiele, und daher müssen sie verkauft werden. Da man für Sims aber zwingend Lenkräder, etc braucht, ist das einfach n Paket, was selbstverständlicher aufm PC als auf ner Konsole ist. Sims werden immer primär für den PC kommen. Und "the real drivingsimulator" ist auch nur ein selbstverliehener Titel. GT liefert das ab, was es schon immer getan hat. Und das ist eher das Problem. Man löst sich kaum aus einem Jahre, fast Jahrezentealtem Korsett, schleppt Altlasten mit und konzertiert sich dann auf völlig falsche Sachen wie dat FIA-Ding. Und wenn man dann daneben Forza7 sieht, wow. Da merkt man erstmal wie "antik" GT-S anmutet.

    Ich werd mit trotzdem GT-S mal angucken, da es für mich als Feierabendracer aufm Sofa mit Pad wohl reichen wird ^^ und wenn nicht, dann nicht. Auch andere Entwickler haben schöne Rennspieltöchter Aber sich darüber immer noch echauffieren, dass es nicht realistisch ist? War GT nie und wird es auch nie sein. Und solang die nicht mit einem GT völlig aufs Maul fliegen, wird Kazunori auch nix ändern.
    仕方がない

  15. #434
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    Avatar von Mik23
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    Zitat Zitat von CleanMan Beitrag anzeigen
    Ich verzichte auf 500 Fahrzeuge, wenn ich dafür ein WIRKLICH realistisches Fahrverhalten und ein etwas "SCHMUTZIGERES" Spiel dafür habe... (klingt ein wenig schmutzig hehe )

    Ein paar Transformers Autos will ich auch

    ...irgendwie kann ich GT nicht mehr ernst nehmen... sorry dafür
    wird zeit das du deinen PC fertig bekommst, dann brauchst dich hier nicht rumärgern und kannst dich mit richtigen Simulationen auseinandersetzen
    "is mir doch scheiss egal wer dein Vater war,solange ich hier angel,geht hier keiner übers Wasser."

  16. #435
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    Avatar von Miraculixx
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    Zitat Zitat von kengami Beitrag anzeigen
    Ich frag mich ja immer noch, warum man realistisches Fahrverhalten bei nem Konsolenspiel erwartet?
    Nur weil ich auf der Konsole spiele, heißt es ja nicht, dass ich keine Ansprüche habe
    Ich denke, man darf auch als Konsolero Ansprüche stellen. Die werden mit pCARS und AC mittlerweile auch sehr gut bedient. Und wenn ich mir so die Szene hinter der Szene anschaue, dann sieht man recht schnell, dass die Konsole schon länger nicht mehr nur für die Sofa-Zocker herhalten muss. Keine Ahnung, wie groß die Tortenstückchen mittlerweile aufgeteilt sind, aber PC und PS4 dürfte sich (gefühlt) im Sim-Racingnicht mehr viel nehmen.
    Und bisher habe ich noch immer das Gefühl, dass im Konsolen-Bereich die umgänglicheren Zocker unterwegs sind. Ist aber sicherlich nur eine subjektive Wahrnehmung.

    Zum realistischeren Fahrverhalten: Ich möchte einfach nur ein nachvollziehbares Fahrverhalten. Ob das jetzt AC oder pCARS realistischer ist, mag ich nicht beurteilen. Ich persönlich habe an pCARS sehr viel Spaß, weil das Gesamtpaket für mich passt.
    Bei GT kommt einfach nichts mehr rüber. Weder ein nachvollziehbares Fahrverhalten, noch die Lust es zu zocken - leider. Es war viel Potential da, aber man hat sich entschieden, auf dem alten Pferd zu bleiben und einen Spaß-Racer zu bringen.
    Kann ich vollkommen nachvollziehen, allerdings sollte man dann auch nicht mehr mit Simulation werben

    私はあなたを助けるでしょう

  17. #436
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    Avatar von kengami
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    Das eine schließt das andere ja auch nicht aus! PCars und AC wurden aber primär für den PC entwickelt, da es ja anfangs keinen großen Publisher gab, der dahinterstand um es primär für Konsolen zu entwickeln. Darum gehts mir Ansprüche kann man/sollte man haben und klar werden die Spiele auch auf die PS4/Xbone gebracht, aber primär war keins von denen auf die Konsole ausgelegt. Anders ist es bei Forza und GT, die primär Konsolenseller sind/sein sollen.

    Genau, nachvollziehbarer trifft es besser als realistischer. Da bin ich auch voll bei dir

  18. #437
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    Avatar von Miraculixx
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    Ist ja richtig, aber nur weil es GT und Forza gibt, muss man sich damit ja nicht abfinden. Die grundsätzliche Entwicklung gefällt mir schon, nur der Hardware-Support geht mir ziemlich auf den Zeiger. Aber ist ein völlig anderes Thema

    Ich wollte dir nur helfen, damit dir geholfen ist

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